【UE虚幻资源】新一代破坏工具-Next Gen Destruction Toolkit

【UE虚幻资源】新一代破坏工具-Next Gen Destruction Toolkit

【UE虚幻资源】新一代破坏工具-Next Gen Destruction Toolkit-IMAXCG
【UE虚幻资源】新一代破坏工具-Next Gen Destruction Toolkit
此内容为付费资源,请付费后查看
10积分
付费资源
已售 5

素材简介:

次世代破坏系统工具包 – 基于Chaos物理的模块化破坏效果解决方案

本工具包提供了一套简单易用的Chaos破坏系统集成框架,通过数据资产(Data Asset)快速定义可破坏物体的行为逻辑,包含子弹冲击、碎裂、碎片拖尾等自包含反馈系统。用户可以快速创建具有真实物理破碎效果、粒子特效和音效联动的可破坏物体。

版本注意事项:若使用UE5.3版本,建议升级至5.3.1或更高版本以避免启动崩溃问题(5.3.1已修复相关bug)。临时解决方案可在DefaultEngine.ini中添加”r.Nanite.ProjectEnabled=False”禁用Nanite,但会导致性能下降。

核心功能

  • 数据资产驱动:通过Data Asset快速创建新的可破坏资产(分钟级配置)
  • 表面类型响应系统:物理材质决定命中时的粒子特效与音效表现
  • 高品质资产范例:专为Nanite和Lumen优化的高精度模型与特效
  • Chaos-Niagara联动:通过Chaos数据接口触发破碎/拖尾事件的粒子效果
  • 完整范例工程:包含多种预设破坏效果演示

技术说明

本资产需要UE5的图形功能支持(Nanite/Lumen/VSM)。虽然包含针对低端硬件的性能优化指南,但大部分资产设计时优先考虑了Nanite的运用。建议项目使用UE5.3.1+版本以获得最佳体验。

虚幻引擎:

5.1-5.4

备注:

*本资源站长不提供安装教学服务(需要有软件基础)
*会员免费下载

官网链接

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞12 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容