【UE虚幻资源】网格建造系统-Grid-Based Builder

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【UE虚幻资源】网格建造系统-Grid-Based Builder-IMAXCG
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素材简介:

网格化建造系统蓝图资产

这款专业建造系统提供完整的网格化建造解决方案,支持地形适应、资源消耗、建造限制等高级功能,完全基于蓝图实现无需编程。

核心建造功能

地形适应自动检测高度差与地表类型
单位碰撞/资源半径/专属区域
批量建造拖拽划线建造/连续喷涂建造
资源系统建造消耗/拆除返还/不足阻断

技术组件

  • 4个主蓝图:核心建造逻辑
  • 28个子类蓝图:示范建筑类型
  • 6个UI控件:资源面板/建造菜单等
  • :三阵营色标区分

高级特性

  • 非对称墙体与道路建造示范
  • 编辑器模式网格附着功能
  • 巡逻单位攻击建筑演示

使用说明

特别适合RTS、生存建造类游戏开发,需基础蓝图知识进行定制。系统支持4294967295×4294967295超大网格,包含22种材质实例实现多样化视觉表现。注意:当前版本未实现网络同步功能。

虚幻引擎:

4.26

备注:

*本资源站长不提供安装教学服务(需要有软件基础)
*会员免费下载

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