【UE虚幻资源】天气系统插件-Weather Wizard

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素材简介:

TirelessPanda WeatherWizard:天气系统蓝图组件

TirelessPanda 的 WeatherWizard 包含一个蓝图组件,用于与“代表天气”的粒子系统进行配合。适用于游戏玩法、电影过场动画以及其他可视化项目。可以快速集成到任何角色、空Actor或包含摄像机的Actor中。

它基于时间(由曲线定义并可循环)生成指定数量的粒子。

这使得创建不同的天气模式成为可能,如:交叉淡入淡出、开始淡入淡出、结束淡入淡出、无限循环或诸如冰雹和雨混合的天气效果。包含基于用户选择的随机天气开始功能。

提供了一个声音类别 (SoundClass),用于基于粒子数量或持续时间自动调整“天气环境音量”。

可与Audio Volume(音频体积)的“Ambient Zone(环境区域)”设置配合使用(例如,通过低通滤波器来模拟在建筑物或汽车内部时雨声的变化)。

示例粒子(雨、冰雹和雪)可与背景颜色混合,吸收光照,与生成的距离场碰撞,并包含一些小的设置,如不透明度、近相机淡出等。

主要特性

  • 蓝图组件 (Blueprint Component)
  • 基于用户的天气启动随机化 (User based Weather starting randomization)
  • 曲线控制 (Curves):允许在数分钟、数小时或无限循环的时间范围内实现交叉淡入淡出天气模式
  • 声音类别 (Sound Class):具有自动音量调整功能
  • 包含示例环境音 (Example Ambient Sound included)
  • 兼容音频体积低通滤波器 (Works with Audio Volumes Lowpass Filter):可调整在建筑物内部等环境中的环境音效果
  • 易于集成自定义粒子系统 (Very easy to implement own Particle System)
  • 包含示例粒子 (Example Particles included):雨、冰雹和雪
  • 粒子与场景碰撞 (Particles collide with Scene (all)):粒子与场景(所有物体)发生碰撞,吸收光照 (所有粒子),并混合背景颜色 (雪)
  • 包含透明度、近相机淡出等设置 (Settings included like opacity, near camera fade etc)

重要提示

需要启用生成网格体距离场 (Generated Mesh Distance Fields)

虚幻引擎:

5.1

备注:

*本资源站长不提供安装教学服务(需要有软件基础)
*会员免费下载

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